時區設定
在一個無法連上網路的機器上設定時區...
export TZ=UTC
date GMT+0 時間
/usr/bin/tzselect 選擇自己的時區
堆積各式雜物
set @INC path of perl
QPalette palette
paletta.setColor(QPalette::Normal, QPalette::Base, Qt::green);
widget->setPalette(palette);
.bash_profile
LC_CTYPE=zh_TW.UTF-8; export LC_CTYPE
LC_ALL=zh_TW.UTF-8; export LC_ALL
LANG=zh_TW.UTF-8; export LANG
irssi
/set term_charset UTF-8
/set recode_transliterate ON
/set recode_fallback UTF-8
/set recode_out_default_charset UTF-8
/recode add #channel Big5/UTF-8
/recode - can check channel setting
screen
Ctrl-a :encoding big5 utf8 - for big5 screen
day 1
台北-曼谷-喀比,路上遇到很多一起要到喀比的人。到了喀比機場很快被機場接送到Krabi La Playa Resort,跟旅行社確定了4 islands tour的時間後,到Ao Nang Beach區吃了吃到飽的BBQ,只是很貴又沒有很好吃。
Labels: travel
一、您的外幣消費帳款授權本行依各信用卡組織之規定換算為新台幣,並收取國外交易服務費。國外交易服務費,除包含各信用卡組織收取之費用外,每筆另按交易金額百分之零點伍計收。若於國外使用信用卡以新台幣交易時,國外交易服務費則按各信用卡組織收取之費用計收,本行不再另外收取服務費。現行VISA 、MasterCard及JCB國際組織收取費用為百分之壹。VISA卡及MasterCard以新台幣交易時,國際組織收取費用為百分之零點捌。國外交易服務費計算區間約為交易金額百分之零點伍至百分之貳。
只顧著跑主線,又想要當好人,結果就是掏空國庫嚴重負債,正在努力賺錢養國中。
不知道是不是習慣當平凡的冒險者,常常都被使喚來使喚去的,覺得想當一國之君的人,哪有時間搞這些冒險者小事,更何況還是立志要革命推翻政府的,多少有點無法融入劇情。龍槍的故事告訴我,英雄必須要去做的卻不被認同的事,是沒有可以安慰自己的正當理由的,他們只是被歷史推動著前進,只能希望自己做的決定是正確的。那些帶著冠冕堂皇的說法,實際上卻是壓迫的行為,我無法接受。
只是玩個遊戲那麼認真幹嘛?-_-
假裝自己只是個冒險者,玩起來其實跟EQ2最大的差別,大概就是戰鬥過程比較帥氣,自己一個人就可以搞定。地圖系統非常便於移動,之前聽說EQ2新的patch要把KOS的筋斗雲拿掉了,應該也是一樣的理由吧,在當時覺得很有趣的東西,過時(?)以後便失去了趣味,成為浪費時間的雞肋功能。對經歷過的人來說,卻是津津樂道的回憶(跟當兵的故事一樣?)
不過說實話到目前為止我還沒有感受到專屬於這個遊戲的獨到樂趣,過陣子再看看吧 XD
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本篇為少數寫很多字的文,是說我覺得好好玩的薩爾達我都沒寫感想,好像不太對 XDDD