December 11, 2010

Fable III

只顧著跑主線,又想要當好人,結果就是掏空國庫嚴重負債,正在努力賺錢養國中。

不知道是不是習慣當平凡的冒險者,常常都被使喚來使喚去的,覺得想當一國之君的人,哪有時間搞這些冒險者小事,更何況還是立志要革命推翻政府的,多少有點無法融入劇情。龍槍的故事告訴我,英雄必須要去做的卻不被認同的事,是沒有可以安慰自己的正當理由的,他們只是被歷史推動著前進,只能希望自己做的決定是正確的。那些帶著冠冕堂皇的說法,實際上卻是壓迫的行為,我無法接受。

只是玩個遊戲那麼認真幹嘛?-_-

假裝自己只是個冒險者,玩起來其實跟EQ2最大的差別,大概就是戰鬥過程比較帥氣,自己一個人就可以搞定。地圖系統非常便於移動,之前聽說EQ2新的patch要把KOS的筋斗雲拿掉了,應該也是一樣的理由吧,在當時覺得很有趣的東西,過時(?)以後便失去了趣味,成為浪費時間的雞肋功能。對經歷過的人來說,卻是津津樂道的回憶(跟當兵的故事一樣?)

不過說實話到目前為止我還沒有感受到專屬於這個遊戲的獨到樂趣,過陣子再看看吧 XD

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本篇為少數寫很多字的文,是說我覺得好好玩的薩爾達我都沒寫感想,好像不太對 XDDD